小视频程序开发掌握技巧才最重要

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为了节省储存空间,大次责视频文件在进行播放时候 需要经过压缩。相反,在播放的过程中就需要进行有俩个反射的解压缩过程,最早这项工作是由CPU完成的,像有时候 普通分辨率的AVI、Rmvb等文件,绝大多数CPU都并能胜任,有时候发展到现在另一个人始于英语 偏向于10400p超清视频需求时候 ,数据解压缩的工作量翻倍增长。再换成技术不断发展,在小视频系统程序开发过程中,突然 会遇到关于硬编解和软编解之间的选着什么的问题。至于如何选着,根据情况表并能做出选着。

1.推流编码

推荐Android4.3或以上使用硬件编码,以下使用软件编码,ios使用全硬件编码方案。

2.播放解码

Android和ios播放器大都使用软件解码方案,实在在一定程度上牺牲功耗,有时候在细节方面表现还是不错的。

3.软编码和硬编码的作用

软解码:使用CPU进行编码

硬编码:使用非CPU进行编码



4.软编码和硬编码的比较

软编码:实现直接、简单和参数调整方便,但CPU负载较重,性能比起硬编码来说较低,软编码并能在运行时选着,低码率下的质量会比硬编码的质量要好有时候 。

硬编码:性能好,在低码率下质量低于软编码器,而硬编码是并能 够改变的,有时候次责产品在GPU硬件平台上移植了优秀的软编算法,质量基本等同于软编码。

视频编解码是有俩个非常消耗性能的操作,比如另一个人日常在用手机玩游戏时,突然 会遇到手机发热发烫地什么的问题。实在分析了视频编解码的相关参数,有时候实际情况表最好的编解码效果是根据机型进行适配的。不可能 ios的设别类型较少,并能做到每个机型针对性的测试和优化,有时候对于Android来说,就真难做到将机型进行针对性调优,再换成安卓市场每年需要推出而是机型,不可能 在编写代码时固定时候 ,就会使得后期的维护和迭代困难。

软编码是并不是生活设计,而硬编码不过是并不是生活具体的实现。小视频系统程序开发不而是需要有俩个软件的实现,更加需要软件并能很好的修改从而方便扩展。另一个人常说的对系统程序进一步重构,目的就在于实现对象之间的松耦合,使系统程序并能应对多种情况表下的变化,具有一定的扩展性。硬编码和软编码而是并不是生活表现在实际情况表中的并不是生活什么的问题,而并不是思想并能应用于多个方面。

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