这就是多媒体开发 视频竟然比连续图片更省带宽

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石硕:這個 间题很好,日后有一段时间,我也被這個 间题困扰过,在思考的过程中,采集了一份流媒体知识体系框架图;框架图把技术和行业关联起来,每个行业对应的技术点,实在 是有强弱之分的,有的技术要求高,就需用深挖,有的要求相对较低,简单了解即可;先把一个多多行业,将会细分行业做好,再扩展到相关行业领域,原来深度和广度都兼顾到了。有关流媒体知识体系框架图,都需用在CSDN的知识库中找到。

LiveVideoStack:展望2018年,你认为那些技术将成为音视频领域的热门?

LiveVideoStack:音视频技术往往非常专业,这就愿因分析需用钻研到足够的深度都还可以脱颖而出。但这会愿因分析职业的选则空间变窄。怎么才能 才能 在技术深度与广度上做好平衡呢?

石硕:我该人实在 比较有意思的有以下两点。

LiveVideoStack:你翻译了《RTMP协议规范1.0》,翻译过程和日后有那些有趣的经历?

石硕:对于直播行业来说,最为常见场景有几只,人脸识别以及增强现实、机器鉴黄、视频内容自动分类。

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石硕:是否机缘巧合吧。2011年入职奥点,这是我的第一份工作,一并也是进入直播行业的起点;工作的过程中,逐渐了解到直播技术的有趣,一个多多640x4200的小画面竟然都需用让这麼多人为之疯狂,直播的视频流竟然比连续的图片更节省速率。

LiveVideoStack:AI、区块链等新技术对多媒体开存在态会产生怎么才能 才能 的影响?你看多那些场景的应用?

石硕:WebRTC、H.265、AI

LiveVideoStack:进入音视频领域,是有意为之,还是机缘巧合呢?

LiveVideoStack:在战旗直播,有这麼做或多或少有趣的技术探索,都需用聊聊?

策划 / LiveVideoStack

石硕:我曾就职于奥点云、海笙乐,目前就职于战旗直播,主要负责直播基础模块搭建,以及直播相关的优化工作;专注于流媒体、多媒体领域的技术研究;重写过或多或少常见的网络协议。

LiveVideoStack:石硕你好,都需用简要介绍下我该人,包括目前的主要工作及关注领域?

娱乐多媒体开发应用实践

多媒体开发技术不仅技术栈庞大,或多或少技术需用深度钻研,学习起来何必 容易。当将会最好的办法得当找到了乐趣,具体情况就不同了。LiveVideoStack邮件采访了战旗直播流媒体研发工程师石硕,他不仅发现了有多媒体开发的乐趣,还是有一套我该人的学习最好的办法。在5月19日举行的WebRTCon 2018-娱乐多媒体开发应用实践专场上,石硕将聊聊战旗直播体验与成本优化的探索,涉及P2P、H.265、防盗链等技术的应用。

石硕:翻译RTMP协议是2013年的事,当时有要素用户反馈弱网下直播不流畅的间题,为了改善這個 间题,我们都 想到使用RTMP+UDP传输的最好的办法来优化网络拥塞和速率过高 的间题;不想动手修改这要素内容,一并又考虑到兼容性,就参考并翻译了RTMP协议的封包要素,通过扩展包类型的最好的办法处理了间题;日后 又陆续翻译了剩余的或多或少章节。

喷泉码,使用很几瓶的冗余数据来完成丢包恢复,主要用来处理网络丢包愿因分析的花屏间题;

随着海量多媒体应用的普及和爆发,用户体验、成本控制以及内容安全等方面也提出了更高的要求。将会你想了解泛娱乐行业的发展趋势与技术难点,5月19日,上海,欢迎来到《娱乐多媒体开发应用实践》专题,与网易云易盾CTO朱浩齐、咪咕视讯技术总监王琦、PP云资深架构师朱明亮、战旗直播流媒体研发工程师石硕面对面,我们都 将分别从海量与高速率下的内容安全挑战,5G带来的基于与挑战,高清赛事直播的挑战,以及成本控制与用户体验保障等深度分享多媒体开发最新技术实践与应用案例。

数字水印,主要用来计算直播延时。